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- 判断题3DS MAX的资源浏览器不但可以浏览图片,也可以浏览3DSMAX的场景文件。
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热门试题
- 3DSMAX提供了的摄像机类型有()。
- 命令可以使当前文件中的对象被替换为其他文
- 在创建在Cylinder时,用于控制柱体
- 打开摄像机视图的快捷键是()
- 通常为角色眼睛看的方向建立的约束是()。
- ()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层
- 以下有关材质扩展参数的说法错误的是()。
- 连接有开口几何体运算的名称为:()
- 可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是()
- 在视图中创建一个NURBS物体,其中包含
- 关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,
- 使用哪种放样物体的创建方法,会移动第一次
- 轨迹视图有两种不同的模式,分别是()和(
- 轨迹视图中的Parameter Curv
- 编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行
- 在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改
- 3dsmax默认的界面设置文件是()。
- 在下列选项中,关于3dsMax材质库(M
- 下列哪些选项属于或包含三维物体的布尔运算
- 当选择单个对象时,3DMAX默认使用的是