试题详情
- 单项选择题缩放的快捷键是()
A、R
B、T
C、Y
D、U
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 在材质编辑器(Material Edit
- 目前应用比较多建模的是()。
- 3DSMAX的三原色颜色模型中不包含下面
- 在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景
- 对于模型施加Turbo Smooth修改
- 现在有控制点为四个,每个顶点有三个坐标,
- 轨迹视图有两种不同的模式,分别是()和(
- 移除两个集合体的重叠部分的操作是()
- 注意不要在透视图中移动,它一般只是用来(
- 能够实现放大和缩小一个视窗的视图工具为、
- 在球体的参数中,【切除】和【挤压】命令有
- 在3dsmax中,最大化视图与最小化视图
- 在动画的创建过程中要运用到()命令面板。
- 直接在视图中建立的3D模型为何不具备放样
- 选取场景中一部分物体进行保存的命令是()
- 编辑骨骼命令所在的菜单是()
- 适合制作雷达随飞机的移动而摆动头部动画的
- 用于存储和改变被选择物体的参数,还可以添
- 参加布尔运算的物体应满足什么条件?
- 贴图通道允许位图上黑色区域后面的正确象显