试题详情
- 简答题按住键盘上的()键,然后按住鼠标中键进行移动即可移动视图。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- Undo命令可以撤消对视图的推拉、摇移的
- 默认设置中,将移动物体图标的显示放大的键
- 下面哪些属于3ds max6的环境坐标系
- 用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控
- 骨骼蒙皮
- ()是整个发射器物体表面随机发射粒子。
- 在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体
- 在海洋操作中,对于Fluid Effe
- 3ds max 6中提供了5种节点类型,
- 当选择多个物体时,最后选择的物体是什么颜
- 以下属于Parray粒子系统的是()。
- 显示/隐藏主要工具栏的快捷键是()。
- 需要进行FK的骨骼装配,可能用到哪几种约
- 渲染完成以后,需保存()个画面。
- 3ds max中,每一个物体及物体上的有
- 在3ds max中对齐效果不能制作动画。
- 下列关于刚体约束哪些说法是正确的?()
- 骨骼系统的名称为()。
- 多边形建模的缺点是()。
- 用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。