试题详情
- 单项选择题关于补洞修改器说法正确的是()。
A、图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。
B、图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。
C、图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。
D、无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 函数void glBlendEquati
- 下面不是网格物体的子物体。()
- 以下关于3dsMax材质编辑器(Mate
- 创建U向放样曲面之后,进入“曲线CV”子
- 纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用。
- 在[材质编辑器(MaterialEdit
- 在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,
- 3ds Max中的复合物体的创建工具放置
- 制作摄影机动画后,可以使用下面哪个命令制
- 矩形的创建参数有几种?()
- 在3DS MAX中,设置视口背景的快捷键
- 以下哪种贴图通道在默认情况下,处于锁定状
- 3dsmax5.0这个功能强大的三维动画
- 如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对象与
- 在3ds max中,可以对一个物体进行布
- HDRI的贴图类型有。()
- 材质编辑器样本视窗中样本球类型可以有几种
- 在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器
- 锁定旋转角度后,每次旋转()
- MAX3能否与MAX4在一个系统下共存?