试题详情
- 单项选择题在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。
A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
D、在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 景深特效将场景分为()、背景以及焦点图像
- 关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,
- 下面是放样中封闭路径的叙述不正确的是()
- 试述室内效果图的项目工作流程。
- 下列哪几种是常用的建模方式()
- 以下不能通过[视口配置(Viewport
- 几何球体表面的构成图形是()
- 关于reactor动态解算器Havok1
- 取消同步材质的方法有()
- 要排除灯光对场景中对象的照明,应在()卷
- 以下不属于放样变形的修改类型的是。()
- 以下哪像不是音频浮点控制器可以控制的内容
- 3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种
- V-Ray可以使用多少种全局光渲染引擎。
- 关于对象的选择和管理以下说法正确的是:(
- 标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的<
- 在变截面放样操作中,路径上的()符号,代
- 下列哪种效果不是修改面板里的命令.()
- 3ds Max中的复合物体的创建工具放置
- 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着