试题详情
- 单项选择题在菜单栏中,()菜单可以自定义改变用户界面。
A、视图
B、MAXScript
C、自定义
D、渲染
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 如果我们制作好了一段动画,播放时发现肢体
- 过滤函数中的参数GL_LINER它会对一
- 能够显示当前材质球的材质层次结构的是()
- 在创建在Cylinder时,用于控制柱体
- 通过旋转工具得到一个圆柱,要想去掉起始的
- 下面哪种方式不能进行布尔运算()。
- 镜像轴选项组用来控制镜像时默认的是()。
- 轨迹视图有两种不同的模式,分别是()和(
- 3dmax中有多种坐标系统,以下属于软件
- 能够将所选择的面挤出并将其倒角的工具是(
- 在3ds Max中做出来的东西都不是很光
- 视图坐标系是3dsMAX默认的坐标系,实
- 下列效果中,需要拾取灯光的是()
- 以下属于Editspline命令的次物体
- 在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改
- 两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时
- 在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质
- 下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着
- 关于3dsMax插件下列说法错误的是()
- MAX核心是否支持双CPU?