试题详情
- 单项选择题以下不属于光学灯光的是()。
A、目标点光灯
B、自由点光灯
C、天光灯
D、自由线性灯
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?(
- 使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列
- 在Standard材质的Blinn Ba
- Maya的渲染设置分为两部分:通用()和
- 摄影机的种类主要分两种,分别为()和()
- ()的复制功能需要先给被复制的对象设置动
- 创建NURBS曲线是,想将控制点或曲线点
- ()命令用来打工扩展名是max的文件。
- 将三维几何体和二维图形组合应选择()。
- 按住键盘上的()键,然后按住鼠标中键进行
- Global Illumination
- 在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分
- 使用Mesh>Sculpt Geome
- 在Polygons模块中,下面()菜单可
- Align camera的功能是()。
- 在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是()
- 下面对Paint Effects笔触动画
- 在渲染效果对话框中选择模糊的选项为()。
- 对于顶点画笔的说法正确的是()。
- 不属于粒子发射器类型的是()。