试题详情
- 单项选择题关联对象的不会产生相互影响的操作是()。
A、移动子级
B、缩放
C、修改参数
D、加修改器
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- OpenGL包含有哪几个缓冲区()
- 令可以使当前文件中的对象被替换为其他文件
- 3DSMAX软件提供()种贴图坐标。
- 显示顶视图的快捷键是()
- 在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()
- Bitmap Parameters卷展栏
- 在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形
- 添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。
- 修改器菜单利用其中的命令可以对所创建的物
- 以下对摄影机说法正确的是:()
- 目标聚光灯的英文全称是什么().
- 灯光按功能分类有()、()和背光源。
- 单击()按钮,对所选对象所作的一切变换都
- 在Editable Poly中,Extr
- 下面哪个对象类型不是几何体的对象类型()
- Opacity贴图通道的功能是()。
- 在动画创建过程中经常要用到是。()
- 关于骨骼下列说法错误的是().
- 可以直接作为空心截面放样的是()
- 在场景中设置摄像机后,按键盘中的()可以