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- 判断题5—6岁左右是儿童象征性游戏的多发期即发展高峰期。
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- 我国《幼儿园工作规程》规定:“以()为基
- 游戏中,儿童把冰棒当注射器或者拿椅子当马
- 学前儿童典型的游戏形式是(),是幼儿阶段
- 学前儿童游戏的一个突出的特点是()
- 认为“游戏是剩余精力的发泄”的代表人物是
- 练习性游戏发生在()。
- 以“社会性—认知”二维角度对幼儿游戏进行
- 按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创
- 游戏的外部条件包括成人为儿童创设的()和
- 亲子游戏具有()特点。
- 形成问题是以游戏为基本途径的探究性学习的
- 松弛说的主要观点是()
- 1岁前后,亲子游戏通常由成人发起。到2岁
- 下列属于结构造型玩具的是()。
- 下列不是象征性游戏的基本构成因素的是()
- 提出用“控制”、“真实性”和“动机”三种
- 生活预备说
- 规则游戏必须有两个以上儿童参加。
- 关于游戏的认知价值,下列说法正确的是()
- 认为儿童具有天生的本能,但其本能并不能适