试题详情
- 多项选择题游戏性体验可以分为以下几种主要成分()。
A、兴趣性体验
B、自主性体验
C、胜任感体验/成就感
D、幽默感/驱力愉快
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 亲子游戏是指发生在家庭中的成人与儿童之间
- 游戏的元交际理论的提出者是()。
- 前练习说认为儿童具有天生的本能,但其本能
- 每个幼儿每次使用电脑的时间以不超过()为
- 前苏联()的游戏学说,更集中、更典型地反
- 改革开放前,北京地区儿童游戏的特点主要具
- 游戏四因素论的代表人物是()和()。
- 小班游戏观察的重点在()。
- 下列对游戏唤醒理论解释正确的是()。
- 简述国外学前儿童游戏理论研究兴起的历史前
- 弗洛伊德认为,游戏可满足儿童现实中不能实
- 蒙台梭利教具
- 基本生存和安全需要的满足是幼儿游戏的前提
- 教师可以采用“假装游戏”的方法来组织小班
- 关于游戏的认知价值,下列说法正确的是()
- 学前儿童典型的游戏形式是(),是幼儿阶段
- 认为“游戏是对与生俱来的、但不完善和成熟
- 恩物
- 幼儿园在具体配置结构材料时,需要注意()
- 游戏过程中游戏动机的实现满足了儿童哪些身